Иллюстрированный самоучитель по Maya

 

 
 
 

Замена топора

1. Загрузите файл axe_v7.mb с прилагаемого к книге компакт-диска.

2. Выберите в меню File (Файл) команду Import (Импорт).

3. Найдите ваш собственный файл с готовой моделью алебарды или воспользуйтесь файлом axe_texture_C.mb из папки ChapterFHes\Axe_Model\scenes прилагаемого к книге компакт-диска. В начале координат существующей сцены появится алебарда. Обратите внимание на то, что при этом был импортирован и источник рассеянного света.

 

Copyright legioner © 3dmaya.net, 2008