Меню
Еще учебники
Реклама
Иллюстрированный самоучитель по Maya 6
Глава 1. Введение в компьютерную 3D-графику
Глава 2. Интерфейс Maya
Глава 3. Ваша первая анимация
Глава 4. NURBS-моделирование
Глава 5. Моделирование на основе полигонов
Глава 6. Дополнительные приемы моделирования
Глава 7. Материалы и текстуры
Глава 8. Введение в анимацию
Глава 9. Дополнительные техники анимации
Глава 10. Освещение
Глава 11. Визуализация
Глава 12. Имитация динамики
Иллюстрированный педагог по цифровой графике
Copyright legioner © 3dmaya.net, 2008